三国志11最强特技组合,三国志11全特技列表图

2025-01-14 06:34:02

一、三国志11威力加强版写出所有的特技和作用。

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。

2、威风:攻击时目标部队气力-20。

3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。

4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。

5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。

7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。

8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。

9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)

11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。

12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。

17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。

一、三国志11威力加强版最低配置:

7、显卡:32MB以上、DirectX9.0c以上

二、三国志11威力加强版推荐配置:

2、操作系统:Windows2000/XP/Vista/7/8等

7、显卡:64MB以上、DirectX9.0c以上

二、三国志11威力加强版里啥特技最好(多给几个)

1、神算+百出(不过要注意即使神算也骗不了有规律,明镜,洞察等的将领)+连环;

2、鬼谋/连环/倾国+百出+鬼门(这里不加神算是因为有神算的将领他不会鬼门....就算同队你使用落雷也不是必中,另外落雷不分敌友,也可以用在没人的空地上,比如开始就有的张角,如果你用他的话因为智力不是特别高,落雷成功率我就不说了,但是如果加个倾国的话,八成八能命中)

3、虚实+深谋/妙计+百出(前两者相加等于神算必中叫计谋暴击)

4、神将,勇将,霸王,飞将,斗神,枪,,弓,工神+奏乐/(+)诗想(有奏乐台的话)/绑缚(要这个打最后一下才能抓到,另外有名马和强运以及他队里有血路特技的话就抓不到)/威风/连击/攻心

5、神将/勇将/霸王/飞将/骑神+疾驰+猛者(若是想千里奔袭(虽然不太可能)可以+强行/长驱,另外,强行长驱不叠加,并且强行加的移动力多)

6、神将/勇将/霸王/飞将/弓神+威风+射手(对面敌人挤成一团时超好用,如果研究了技巧强弩和还射就更好了,射手可以让你在森林里一样用弓系战法)

7、神将/勇将/霸王/飞将/工神+威风+射程(这个得技巧研究玩了才能打一片敌人,打起人和城来叫一个疼啊)

8、神将/勇将/霸王/飞将/水神+威风+(操舵/推进)(这个更靠技巧了,到了那时,在水边得城特别好打,比如江夏,襄阳,建业(貌似也就这三个...))

9、神将/驱逐+连击+突袭/攻心/藤甲(普通攻击也是很疼滴~)(另外,藤甲+火神时是会受到火类技能伤害的,并且翻倍)

10、治理系:能吏,繁殖,发明,造船,名望(治安下的特别多,最好城里有个有个特技是威压或者看地理位置有那四大废特技--亲羌,亲越,亲蛮,亲乌.要不然啥时候一不注意这些贼兵就冒出来了)富豪,米道,征税,征收,屯田(当你在关隘,港口屯兵时最有用了)指导,祈愿(容易丰收)

11、基本上就这些了,纯手打(耗时近1h,打字慢==汗==||)

三、三国志11威力加强版特技排名_三国志11威力加强版有哪些特技

三国志11威力加强版是一款经典的战棋SLG游戏。这款游戏被誉为从未被超越的战棋SLG游戏,而游戏中有着大量的武将的专属的特技,特技有实用的有不实用的。小编今天带来这篇三国志11威力加强版特技排名,希望能够帮助到广大的玩家朋友们。

三国志11威力加强版特技排名1、飞将

符合度(与对应武将,下同):☆☆☆☆☆

特技解析:陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击。名副其实的三国第一霸道技能,相比于霸王,也许水战和兵器方面稍有不足,但311让小强带兵器攻城或者下水作战本来也就很荒谬,小强100+的武力保证了攻击任何部队都可以暴击的同时,无视zoc的遁走保证了小强想怎么走就怎么走,想怎么打就怎么打!

特技解析:陆上敌部队障碍无视。我们可以理解这是从飞将里面分出来的一个特技,虽然是分解出来的,比起飞将的霸道差之千里,但实用度绝对没有被分解掉的感觉,堪为三国第一实用技能!因为是给了刘备!311里面夫妻和结义兄弟同队伍时,能力完全共享,让大耳带上关二,基本除了吕布这厮,其他的一样统统暴击,绝对的“小飞将”。带上斗神张三,更是霸道十足,枪兵照样晕吕布!而且大耳的统率和武力并不算高,所以和关公或张三一队出兵,并不算太奢侈浪费!其他的组合,带上妖人孔明,想晕谁晕谁,妈妈再也不担心我的走位,当然最次的也可以带上孙妹妹!会遁走的弓将也不错哦!

特技解析:兵器、输送队以外的陆上部队移动力增加。强行应该算是准二线技能了,强行虽然平时用处不大,但是逃跑,救援,或者关键时刻战斗时的走位,还是很不错的!毕竟比普通单位多走一步,在一款战旗游戏里用起来还是很不错了,但大军团远征的时候,如果让强行打先锋,时间长会脱离大部队很远,有孤军深入的危险!

对应武将:周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞

特技解析:水上障碍无视。渣渣技能,对于不玩水战的玩家此技能可以无视,即使玩水战,介于水军战法对于走位的要求远远低于陆战,推进和遁走也注定了没有可比行!当然,推进也并不是完全一无所是,他最大的妙用,就是敌人在水面上包围你家港口是,如果留有缝隙,推进可以保证你的船从容开出港口,进而使用火弩或者投石战法!

对应武将:蔡瑁、吕岱、吕据、朱据、鲁淑

特技解析:水上移动力增加。相比于强行,我觉得操舵在水上的优势要比强行在路上的优势更明显,

比如同样是逃跑,路上逃跑,介于兵种和地形的原因,强行不一定跑得掉,但是在水上的操舵,上帝也追不上!另外,如果玩东吴,想沿着大海从吴北上,或者从北海偷袭襄平,操舵护卫着运输队去打港口,人员随后再直接传送过去!可以最大限度的节约成本和时间。所以虽然操舵只能在水中耍耍,但也是相当不错的!

对应武将:张嶷、马忠、陈式、牵弘、王颀

特技解析:栈道通行被害减少,落石被害小!所谓的减少,实际测试为栈道通行无损失,落石为正常伤害的一半!如果单从光荣本身对此特技的解析来说,踏破也太水了,也就是艰难行军科技达成以前,从梓潼到汉中能走的舒服点,至于落石基本可以无视!但踏破的实用度之所以能达到3星,是因为其311里将火球之类的陷阱和落石归纳为一类,也就是说所有的陷阱伤害都是减半的。带个踏破,电脑再造火球烧你,你就可以呵呵了!另外,和藤甲配合,弥补了藤甲对于火攻的承受力,也非常不错。

四、三国志11威力加强版里最实用的武将特技是什么

1、战略级的:捕缚.只要你狠得下心,抓一个杀一个。而且这个特技随便一个垃圾武将有也能发挥作用.非超级难度的论客.一个高智的论客,可以让敌人全面混乱.当敌人进攻你时,你派论客过去"停战",如果成功,则所有进入你势力的敌人部队全部混乱。

2、用带一个兵的部队围住他们,饿死他们或让他们降忠诚.但在超级难度不行,因为超级难度里,即使是论客去外交,也难以进入舌战.战术级的:枪神,斗神,神将,飞将,霸王等枪兵战法混乱敌人的,可以无损杀敌.神算,但需要高智.配上百出,连环,晕人很方便.战斗级的:鬼门+百出+连环,强大的攻击输出,对准敌人部队旁边的空地用落雷,成功率较高。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表